|
|
Ищете что-то? Воспользуйтесь поиском!
Сообщество
С хорошим путеводителем, да по играм…
Tomb Raider: Underworld Прохождение, часть последняя
7. Андаманское море (Andaman Sea)Глава в Андаманском море, пожалуй, самая простая. То, что она – самая короткая – это точно. Поэтому я позволю себе объединить прохождение двух последних глав в одной статье. 7.1. Старые ритуалы (Rituals old)Итак, вы оказались на корабле, похожем как две капли воды на корабль из уровня «Бог грома». Только теперь, в отличие от того времени, Лара действительно стала богиней грома. Все найденные золотые реликвии ощутимо добавили Ларе здоровья, а в её руках находится самое грозное оружие в игре: молот Тора.  Выберите его (теперь он будет в вашем арсенале оружием под номером три), жмите прицеливание, и швыряйте молнии в неприятелей. Молнии настолько мощные, что обычные противники отлетают далеко за борт, забавно болтая в воздухе ножками.

Помимо точечных атак, Лара может ударить молотом в землю, вызвав тем самым локальный взрыв. Этот удар прекрасно разрушает в зоне досягаемости всё, что вообще позволено разрушать игровой механикой. А уж про разбрасывание живой силы противника, зомби и йети, и говорить не приходится. Выполнить такой удар очень просто: жмите E, и будет вам счастье.

Зачистьте верхнюю палубу от наёмников, собирая попутно аптечки, а после – забирайтесь на контейнеры. По контейнерам перебирайтесь на мостик. Наведите и там порядок. После этого проходите на корму, и входите вовнутрь.

Идите по коридорам, швыряя по сторонам наёмников и собирая попадающиеся по пути аптечки. Входите в комнату с контейнером Натлы, и смотрите сюжетный ролик с действительно интригующей развязкой.
8. Арктическое море (Arctic sea)
8.1. Хельхейм (Helheim) После окончания ролика плывите вниз, к руинам. В воде плавает несколько акул, которых желательно заранее нейтрализовать, чтобы у них не возникало напрасных соблазнов вероломно напасть со спины.

В головах исполинских статуй викингов можно найти кувшины здоровья и рычаги, высвобождающие от вставленных мечей цепи, протянутые ниже. Кувшины забирайте, рычаги – тяните.

У статуи справа, стоящей последней от входа, в механизме не хватает двух шестерёнок. Шестерёнки валяются тут же – у её подножья, а сам механизм – ничем не прикрыт, так что, можно легко вставить одно в другое, потянуть последний рычаг, и полностью освободить цепи от вставленных в них мечей.
На дне около храма, а также на площадке перед входом валяется внушительное число секретов и кувшинов здоровья. Внимательно обследуйте все гроты, и соберите всё то, что посчитаете необходимым.
Чтобы открыть врата храма, нужно вставить четыре камня в слоты на площадке перед входом. Они красного цвета. Один из таких камней лежит прямо на площадке – можете сразу вставить его в какой-нибудь слот.

Теперь заплывайте в башню слева, плывите прямо от входа, а потом – вверх через дыры в полу. Вылезайте на площадку. По балкам и карнизам лезьте вверх, на площадку второго этажа.

Справа от лестницы лежит ваза с секретом, а прямо – второй красный камень. Возвращайтесь тем же путём к выходу из башни, но не вылезайте наружу, а плывите налево. Далее – поверните направо, заберите секрет, и плывите налево. Заплывайте в комнату, аналогичную комнате напротив входа, плывите вверх – на второй этаж.

В дальнем конце комнаты лежит третий камень и секрет. Выплывайте из башни наружу. Плывите в башню справа и от входа плывите прямо и наверх. Вылезайте из воды. Поднимайтесь по балкам и карнизам на самый верх. По пути собирайте секреты: их тут предостаточно.

Берите последний красный камень и возвращайтесь обратно.

На площадке перед храмом вставьте все камни в слоты, если вы этого ещё не сделали, и тяните за рычаг. Врата в Хельхейм откроются. Смотрите ролик и заплывайте вовнутрь. В лабиринте лежит достаточно много разных вкусностей, но в погоне за ними можно легко заблудиться. Поэтому читайте внимательно.

На первой развилке плывите прямо через завал, и заберите секрет. Если вы поплывёте на развилке вправо – получите аптечку. После этого – плывите вправо (прямо от входа в лабиринт).

На второй развилке сворачивайте налево, к разрушенным ступенькам. Направо за завалом можно взять секрет, а налево – пройти дальше по лабиринту. На третьей развилке секрет лежит слева, а выход – направо. За завалом, перед ступеньками, лежит ещё один секрет. Теперь плывите вправо. За завалом справа находится секрет, а слева – выход.

Плывите вперёд, поднимайтесь по ступенькам, и смотрите сюжетный видеоролик.
8.2. Иггдрасил (Yggdrasil) Забирайте секрет и кувшин здоровья на платформе. Внизу, в голубой жиже, копошатся зомби и йети. Можете попробовать на них силу молота Тора. Впечатляет, не правда ли? По шесту спускайтесь на платформу ниже, и разберитесь с остатками зомби. Сильно не заморачивайтесь: очков опыта за них не дают, а из голубого киселя вылезут новые зомби. Просто проходите вперёд. Тут же, на платформе, заберите секрет из вазы.

Прыгайте на балку слева, а потом – спрыгивайте на платформу, где лежит секрет. Теперь идите по балке обратно. Прыгайте на обломки столбов справа, дальше – на кусок платформы с карнизом, торчащий из голубой жидкости.

На руках лезьте влево по карнизу до упора и прыгайте назад, на столб. Лезьте на столб, а с него – прыгайте на центральную платформу с секретом.

Забирайтесь на столб, и по нему съезжайте вниз. Заберите секрет и кувшин здоровья. Прыгайте на следующую платформу с аптечкой, а с нее — на платформу с секретом.

Забрав всё ценное, возвращайтесь обратно на платформу со столбом. На левой стороне платформы есть балка: идите по ней до конца, и прыгайте на уступ торчащей платформы.

Вылезайте на платформу, и смотрите ролик. Слева в углу есть секрет, а справа – аптечка.
Вы уже можете пройти дальше – в Хельхейм, а можете – вернуться за золотой реликвией. Впрочем, здоровья много не бывает, поэтому читайте, что нужно делать.
Нажмите на символ слева от входа в Хельхейм, и бегите обратно. Свешивайтесь слева от платформы, и перепрыгивайте на платформу, расположенную вплотную к колонне. Нажимайте на второй символ. Перебирайтесь на платформу, находящуюся в центре помещения. Затем, отойдя к противоположному краю, прыгайте на шест. Спускайтесь по нему примерно до середины, и прыгайте на карниз торчащей платформы. Ползите вправо, затем – прыгайте на маленькую балку. Слева от прохода, из которого вы пришли, нажимайте на третий символ. По поваленной балке слева забирайтесь на платформу. Нажимайте на последний четвертый символ. На некоторое время лавы перестанет течь. Быстро бегите до платформы в центре помещения. Цепляйтесь за кольцо, и перепрыгивайте на платформу, на которой лежит золотая реликвия. Забирайте реликвию и возвращайтесь ко входу в Хельхейм.

Войдя вовнутрь, доставайте молот Тора, и шарашьте им по башке всякого, кто посмеет подойти к Ларе. Просто идите вперёд по коридорам, зачищая их от нечисти. Путь там – всего один, и заблудиться – очень сложно. Выйдя к водопаду, смотрите грустный видеоролик с неожиданным поворотом сюжета.

Проходите дальше по коридорам, продолжая крестовый поход против нежити.
8.3. Вне времени (Out of Time) Смотрите длинный сюжетный ролик, из которого становится понятен весь смысл происходящего. Если кратко: в очередной раз Миру угрожают Апокалипсис с Армагеддоном, Дагор Дагорат, и Яум аль Кияма с Рагнароком вместе взятые, причём одновременно. Короче говоря, всем крышка.
Естественно, этого нельзя допустить. Согласитесь: обидно обойти полмира, чтобы получить такой результат. Наша задача минимум – не допустить этого безобразия. Сделать это – достаточно просто: нужно разрушить хитроумный механизм, который называется Мидгарским Змеем. Точнее – так: разрушить подпорки, и Змей сам рухнет под собственной тяжестью. Не менее естественно, что Натла не допустит, чтобы так просто рушились её планы: будет летать кругами над Лариной головой, швырять огненные шары и насылать толпы зомби. Вот тут-то и пригодятся толстая шкура и быстрые ноги…

Впрочем, хватит разговоров: пора показать, кто в Мидгарде хозяин. Запрыгивайте на летающие над озером с голубой жижей платформы, и перебирайтесь с их помощью до платформы с кольцом. Зацепившись за кольцо, спускайтесь ниже, на платформы в основании.

Здесь нужно выдвинуть все колонны по кругу с синими рунами. Прыгайте по платформам, уклоняйтесь от летящих в вас огненных шаров и отбивайтесь от набегающих зомби и йети. Выдвинув все колонны, по разрушенной платформе вылезайте наверх.

С неё прыгайте на платформу с кольцом, а потом – на следующую платформу. У основания опоры есть синий камень: его нужно разбить молотом. Первая опора рухнет, но её фрагменты не упадут, а начнут левитировать чуть выше уже летающих платформ.
Теперь нужно добраться до второй опоры, основание которой мы только что сдвинули на платформах внизу. Прыгайте на вращающуюся платформу, а с неё, когда будете пролетать мимо – к карнизу на стене.

Ползите по выступам и вылезайте наверх по камням.

Натла кинет в Лару огненный шар: время замедлится, и нужно отпрыгнуть в сторону или наверх. Забравшись на верхнюю платформу, бегите прямо, перепрыгивайте через пропасть (нужно использовать кольцо в потолке), и до конца. По дороге разберитесь с тремя йети. В самом конце платформы отодвигайте последнюю опору.

Теперь бегите обратно к кольцу. Цепляйтесь за него крюком и поднимайтесь по тросу почти до конца. Разбегаясь по стене, прыгайте вправо на уступ, и вылезайте на платформу с аптечкой.

С края платформы прыгайте на ближайшую вращающуюся платформу, а с неё – на платформу с опорой башни. Разрушайте её как обычно: молотом.

На кошке спускайтесь ниже, и по серии вращающихся платформ добирайтесь до центральной башни. По ней влезайте максимально наверх.

Когда будете пролетать над последней целой опорой, отпускайте руки и скатывайтесь вниз к основанию. Разрушайте опору молотом.

Смотрите длинный и драматичный финальный ролик с участием главных героев.
Не знаю как вам, а мне почему-то стало грустно, что всё так быстро закончилось.
| Hiroshimi |
6 марта 2009 06:11 |
комментариев: 2 |
 |
0 |
 |
|
Комментарии:
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии.
|
|
А за секрет в Иггдрасиле спс, а то я хотя руны на стенах и включал, но вот куда дальше идти искать релик — не знал