|
|
Ищете что-то? Воспользуйтесь поиском!
Сообщество
С хорошим путеводителем, да по играм…
Dragon Age: Origins - Финальная битва
Вот и настал час решающей битвы с Архидемоном. Идите к эрлу Эамону в замок Редклиффа - там находится первая линия обороны войск Ферелдена. У замка вы обнаружите несколько групп Порождений - избавьтесь от них, и просите аудиенции у эрла.  Риордан (помните его, да?) расскажет, что нападение на Редклифф - это отвлекающий маневр: основная масса Отродий идёт на Денерим. Сообща вы примете решение выступить утром, чтобы скорым шагом нагнать Тьму у Денерима.
В лучших традициях детективов Риордан попросит вас с Алистером (или Логейном - за отсутствием первого) зайти к нему для серьёзного разговора. Суть его слов такова: убить Архидемона может только Серый Страж, потому как Архидемон неразрывно связан с Серыми Стражами. Но если погибнет он - погибнет и Страж, убивший Архидемона. Вкупе с "хорошими" новостями от Алистера это делает перспективы вашего героя, скажем так, не очень радужными. Если вы не в курсе, то Стражи несут в себе частицу Скверны, и со временем Скверна пересиливает их моральные качества. В итоге, у возрастных Стражей выход один - броситься в последний бой с Порождениями, и геройски погибнуть где-то на Глубинных Тропах. Но это - дело грядущего, а пока что было бы неплохо найти и уничтожить Архидемона. Ценой жизни одного из Серых Стражей.
Неожиданное предложение вы получите от Морриган: Серый Страж должен сделать ей ребёночка, и тогда дух поверженного Архидемона устремится во чрево Морриган, и не погибнет. Ферелден будет избавлен от Мора, все Стражи - останутся живы (но это ненадолго, как вы понимаете), а Морриган получит ребёнка, равного по величию богам. И все счастливы.
Если вы играете за персонажа мужеского полу, сделать ребёночка не составит труда: дохляки Стражами не становятся. А вот персоне-девушке придётся попросить кого-то из Стражей зайти в комнату Морриган для интимного досуга. Впрочем, можете отклонить её предложение и послать одного из Стражей на погибель.
Рано утром в кровавом мареве ваш герой и все его спутники приступают к осаде захваченного Тьмой Денерима. Первый бой завязывается у ворот города. Просто сражайтесь по мере своих сил, пейте припарки и зелья и не прикрывайте ваших спутников.
 Когда ворота будут освобождены, идите к Риордану за указаниями. Риордан расскажет вам, что город удерживают два генерала Порождений. Возможно, сначала стоит разбить их армии, прежде чем сразиться с Архидемоном. Или - лучше не терять время и силы, и сразу идти в форт Драккон - высшую точку города, откуда и напасть на противника. В общем, решать вам.
Идти гурьбой не получится - Архидемон может заметить ваши перемещения, поэтому вам разрешено взять троих спутников. Кроме того, в трудную минуту можно будет вызвать отряды подкрепления. Состав отрядов зависит от принятых ранее решений. Там могут быть эльфы или оборотни, маги или храмовники, будут и гномы или големы, а также войска Редклиффа.
В первой локации - в Торговом квартале - вам представится шанс завалить то ли пять, то ли шесть Огров (кто их уже считает?) и ещё кучку Порождений помельче. Среди них, кстати, будет и первый генерал.
Локация вторая - Эльфинаж. Здесь будет генерал посложнее: зовите на подмогу воинов ближнего боя, чтобы держали основную массу Порождений, а магами - по мере сил уничтожайте генерала.
Третья локация - это площадь перед королевским дворцом. Тут Порождений - до неприличия много, и без армии поддержки будет очень непросто. Если всё же решитесь идти малой группой - ведите партизанскую войну: с расстояния бросайте огненный шар или что-то в этом роде, отходите назад, подальше от вражеских лучников, и уже потом поливайте бегущих за вами воинов огнём из всех орудий.
Где-то по пути к третьей локации действие перенесётся к Воротам Денерима, которые удерживают остальные ваши спутники. Если кто-то из них плохо экипирован - пользуясь тактической паузой, выдайте им хорошие доспехи и оружие. Надеюсь, вы заранее запаслись нужным провиантом? В город подобно тараканам бегут отряды Порождений - нужно не дать им войти. Когда с противником будет покончено, отправьте гонца, чтобы сообщить о ситуации у ворот.
Наконец, путь к форту Драккону свободен. Входите в ворота и смотрите драматический видеоролик. В форте вас уже ждёт засада лучников, дракон (небольшой) и большой отряд Порождений - последовательно выносите лучников, замораживайте дракончика, и постарайтесь не давать эмиссарам колдовать на ваших спутников негативные эффекты, а лучше - сами накладывайте штрафы на всех врагов. Бой будет непростой, и подмога эльфийских лучников или магов Круга не будет лишней.
 Внутри форта ждите нападения призраков. Когда все призраки будут усмирены, появится мощный демон-маг Заклинатель. Постарайтесь сразу обезвредить его: колдует эта образина по-крупному. После схватки восстановите силы - дальше будет непросто. Далее в коридоре набежит много Порождений во главе с эмиссарами. Сначала выносите крупных противников, а мелочь - оставьте на десерт.
На втором этаже разберитесь ещё с несколькими отрядами, кроме того - придётся сразиться с Мастером-убийцей сотоварищи: сразу замораживайте их, чтобы избежать критических ударов и других неприятностей. Зачищайте остатки второго этажа, в сундуках берите запасы лириумных зелий и целебных припарок, и уже после этого - выходите на крышу форта.
 Битва с Архидемоном будет довольно долгой: берите на подмогу магов или эльфов, чтобы прикрывали ваш отряд с тыла. Дракон-Архидемон постоянно кастует воронку, высасывающую манну из союзных магов - не стойте на месте, старайтесь его заморозить или парализовать. Главное - постоянно наносить ему урон, хотя бы понемногу.
 Когда вы отнимете половину драконьей жизни, ему на подмогу побегут орды Порождений - тут-то и пригодится помощь магов. Когда отнимете ещё четверть жизни - Дракон пойдёт на крайние меры: массово взорвёт своих прихвостней (помните Одержимых?). Так что в ваших интересах, чтобы к этому моменту на поле боя было поменьше Порождений.
 И наконец, общими усилиями Дракон будет повержен. Если вы проигнорировали предложение Морриган - придётся принести в жертву одного из Стражей. Смотрите зрелищный ролик умерщвления Дракона и развязку нашей истории.
 Принимайте поздравления: война с Мором выиграна, Ферелден спасён, в королевство возвращаются мир и порядок, а Стражам возвращено доброе имя. А вам остаётся только посмотреть финальное кино, почитать о дальнейшей судьбе ваших спутников, и... ждать с нетерпением новые игры в серии - ведь это только Origins, то есть, Начало длинного пути. А значит, впереди нас ждёт ещё много хорошего и интересного.
Чтобы ожидание не казалось томительным - рекомендую попробовать на досуге другую игру от BioWare под названием Mass Effect, вторая часть которой выходит в этом году. И пусть там - другая идеология, главное - вас ждёт не менее качественный и увлекательный продукт. Следите за публикациями - мы обязательно поговорим ещё об этой игре.
Напоследок расскажу о своих впечатлениях. В целом, игра мне очень понравилась: когда есть увлекательный сюжет и удобный интерфейс - можно закрыть глаза на мелкие огрехи и неточности (которых, кстати, оказалось очень мало: а мне было, с чем сравнивать). Игра затягивает и вовлекает в судьбу Ферелдена.
Есть и простор для повторного прохождения - а с набором DLC* для этого есть и все основания. Но в следующий раз я, пожалуй, не буду нестись по сюжету как паровоз, и возьму побольше побочных заданий. И ещё: для повторной игры возьму-ка я эльфийку-мага... так... для интриги. ;)
* А дополнений вышло уже три: Пик солдата, Каменная пленница, Возвращение в Остагар; и ещё одно - Пробуждение - ждём в марте.
** Внимательные читатели уже знают, что его зовут Альберт.
| Hiroshimi |
14 января 2010 12:57 |
комментариев: 2 |
 |
1,07 |
 |
|
Комментарии:
Только зарегистрированные пользователи могут оставлять комментарии.
|
|
Обзор Mass Effect пока что печётся, так что ждите хороших новостей.
Может кому пригодиться...
Финальная битва может быть выиграна за 3 минуты! Сам два дня потратил на тактику:-) Когда у Архидемона остается пол жизни, то несметные полчища тьмы просто рвали нас на куски!)))) Я всех обхитрил, при чем мой отряд не понес ни одной потери, даже не воспользовался ни одним зельем!!!
Вот как это было...
При появлении Архидемона стопорим игру, призываем на помощь соратников(у кого кто есть) — я призвал людей, ибо их было 47 штук. Пока люди кладут свои жизни в борьбе с драконом расставляем отряд возле гигантских арбалетов — их как раз 4-е. Только ставьте людей подальше от арены, чтобы вас не заметили и не прикончили!
А теперь поехали!
Палим из ближайшего к дракону арбалета… Перелетел — переключаемся на другой ближайший и тд… В это время с полчищами бьются оставшиеся людишки!
И вуаля!!!
Дракон мертв без шума и клацания по клавишам!))))
Желаю удачи в бою!